RIOT Games Compartilha Vagas Metas de Desenvolvimento para Seu MMO de League of Legends
A Riot Games está determinada a manter seu futuro MMO de League of Legends sob sigilo, mesmo quando pressionada por detalhes por Necrit em uma entrevista no YouTube. Embora os desenvolvedores estivessem felizes em responder às perguntas do YouTuber, eles foram cuidadosos para evitar divulgar qualquer detalhe pertinente.
Quando questionados sobre as facções no jogo, os desenvolvedores expressaram o desejo de permitir que jogadores de facções opostas ainda interajam entre si, enquanto permanecem fiéis à lore original do MOBA. Eles também confirmaram planos para várias facções, mas ainda estão trabalhando em como suas rivalidades e conflitos se desenrolarão.
A entrevista também abordou a abordagem da Riot Games ao gênero MMO, com os desenvolvedores dizendo que estão seguindo o que outros estúdios fizeram antes, na época em que quase todos os estúdios estavam tentando criar o próximo World of Warcraft.
Eles também enfatizaram a importância de entender as reações dos jogadores às diferentes mudanças de gameplay e ao escopo mais amplo do desenvolvimento de MMO.
Sobre a escala do mundo do MMO, os desenvolvedores ofereceram uma resposta vaga, citando seu objetivo de realizar plenamente o mundo de Runeterra, mas não mencionaram se apresentaria zonas ou um design de mundo aberto.
Os desenvolvedores também mergulharam no estilo de arte da Riot, nas origens do projeto e em como a equipe lida com o hype, o feedback e as críticas dos jogadores.
Embora não tenham revelado nenhuma informação notável sobre o que é essencialmente sua primeira incursão no mundo dos MMOs, a entrevista oferece alguma percepção sobre suas metas de desenvolvimento e a direção que estão tomando com o projeto.
Provavelmente vai demorar um pouco até obtermos detalhes concretos sobre o jogo, mas certamente estaremos atentos para qualquer coisa que possa surgir. Enquanto isso, você pode conferir a entrevista completa logo abaixo.
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