Perfect New World oferece um vislumbre do próximo teste beta

Perfect New World oferece um vislumbre do próximo teste beta

O primeiro Teste Beta Fechado Exploratório do jogo de fantasia oriental, Perfect New World, concluiu com sucesso no mês passado, e recentemente os desenvolvedores da IRONCORE GAME STUDIO divulgaram um relatório sobre o teste, que inclui uma série de mudanças que planejam iniciar antes do próximo Teste Beta Fechado. Os desenvolvedores expressaram sua gratidão aos Soul Tamers que testaram o jogo por seu feedback inestimável e compartilharam seus planos de otimização futura para o jogo.

A extensa lista de itens nos quais a equipe trabalhará foi divulgada em uma mensagem no Discord e em sua página do Steam. Primeiramente, os desenvolvedores pretendem expandir o conteúdo de jogabilidade do mapa mundial e adicionar mais detalhes de exploração e elementos interativos para criar um mundo dentro do jogo mais realista e dinâmico. Eles também planejam introduzir diferentes estilos e temas de mosaicos de mapa, cada um mostrando cenas, construções e características culturais únicas, prometendo um mundo diversificado e colorido para os jogadores.

Em resposta ao feedback dos jogadores, o jogo verá a adição de mais tipos de classe, oferecendo aos jogadores mais opções para escolher, o que sempre atrai aqueles que desejam ter um leque diversificado de classes. Os desenvolvedores também estão trabalhando na melhoria dos controles do jogo para uma experiência de combate mais suave e satisfatória.

Os desenvolvedores também observaram que estão analisando um modo de PvP justo, no qual permitirão que os jogadores testem suas habilidades uns contra os outros. Embora as indicações do motivo pelo qual eles especificamente mencionaram que o modo PvP seria “justo” sejam preocupantes, já que se espera que o PvP seja “justo” por natureza, a IRONCORE GAMES insistiu em incluir essa distinção. Os desenvolvedores também planejam introduzir um campo de batalha multiplayer com novos modos, cada um oferecendo objetivos e desafios únicos no jogo.


A narrativa do jogo também será voltada para Missões de História mais emocionantes e missões secundárias, nas quais a equipe acredita que proporcionarão interações mais profundas entre os personagens e mais informações sobre o lore do mundo. Sua intenção é proporcionar uma experiência imersiva por meio do processo narrativo.

O sistema de equipamentos também passará por melhorias consideradas necessárias, com cada arma tendo suas próprias características. Os jogadores poderão criar suas próprias combinações com suas armas, Espíritos de Feras e Talentos, o que diversificará o combate e oferecerá mais opções únicas a longo prazo.

Os desenvolvedores também prometeram otimizar o desempenho do jogo para melhorar as taxas de quadros, garantindo que o jogo possa ser executado suavemente em uma ampla gama de hardwares.

A IRONCORE GAME STUDIO também busca criar uma comunidade mais coesa, com planos de adicionar mais recursos sociais e interativos. Também parece que grande parte do feedback dos jogadores girou em torno da incapacidade de pular partes das histórias, permitindo que eles ignorem aspectos da trama que possam não encontrar interessantes, para que possam voltar à ação mais rapidamente.

Por fim, os desenvolvedores desejam aprimorar a experiência de personalização do personagem, permitindo uma variedade maior de opções para que os jogadores tornem seus personagens visualmente mais atraentes. Essas mudanças esperançosamente estarão disponíveis para os testadores na próxima sessão do beta fechado, que ainda não foi anunciada, mas de acordo com a atualização recente, a IRONCORE está confiante de que conseguirá realizar muitas dessas mudanças até lá.

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