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MMOs Blockchain e o Metaverso Enfrentaram Reveses, mas Estão Longe de Ser Abandonados (Por Enquanto) | MMONFT

O conceito de metaverso, um espaço virtual compartilhado criado pela convergência de uma realidade física virtualmente aprimorada e uma realidade virtual fisicamente persistente, tem sido objeto de muita discussão e especulação nos últimos anos.

No entanto, apesar do hype, o metaverso não foi particularmente bem recebido, nem amadureceu de uma maneira positiva que influenciaria a indústria como os investidores inicialmente esperavam.

Muitos projetos recuaram para as sombras, e o progresso tem sido lento. Ainda assim, apesar desses desafios, ainda existem muitos jogos que utilizam blockchain e tentam estritamente construir uma plataforma semelhante ao metaverso.

Antes de entrarmos nas “boas notícias” sobre o Metaverso, vamos dar uma rápida visão geral de como estão o blockchain e o Metaverso. Claro, as pessoas provavelmente conhecem os jogos ao vivo mais populares que estão tentando avançar nas áreas de jogos blockchain, muitos dos quais estão se esforçando para ser a experiência Metaverse de destaque.

São jogos como Axie Infinity, The Sandbox, Horizon Worlds e Decentraland. Esses “jogos” conseguiram criar um nicho para si mesmos na paisagem do metaverso, atraindo, às vezes, um número significativo de jogadores e mantendo uma popularidade moderada ao longo do tempo.

É evidente que podemos apontar para falhas gritantes em cada um desses jogos também. Notavelmente, o hack de Axie Infinity que subsequentemente desabou os preços dos NFTs de Axie Infinity, dos quais, o principal jogo NFT da Sky Mavis nunca chegou perto de se recuperar. A enorme perda de valor inclui os preços de seus tokens de blockchain, AXS e SLP.

Decentraland, por outro lado, vendeu milhões de dólares em parcelas de terra virtual, a maioria das quais estão completamente desprovidas de qualquer coisa que se assemelhe a um jogo, ou um mundo virtual semelhante a algo que até mesmo os piores MMOs no mercado poderiam realizar.

O relatório recente de que, apesar de mais de um bilhão de dólares investidos, a base média de jogadores é de cerca de 38 jogadores ativos, é no mínimo abismal, mas mais precisamente um constrangimento que ecoa por todo o universo, especialmente do tipo meta.

Horizone Worlds foi uma ideia tão poderosa que o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, apostou o futuro da empresa e a renomeou para Meta. As experiências que Horizon Worlds deveria promover superariam o que é o Facebook agora.

Desde a sua criação, Horizon Worlds se tornou lentamente uma plataforma com alguns jogos, alguns espaços sociais, mas no geral, uma versão pior do que o VRChat é atualmente.

Por causa disso, infelizmente, nenhuma das visões iniciais de Zuckerberg se concretizou verdadeiramente, e apesar de alguns visitantes mais ativos, o Wall Street Journal, citando documentos internos da Meta, afirmou que a maioria dos usuários não retorna após a primeira experiência.

No geral, a Meta teve um lucro global total de menos de $500 dólares em seu primeiro ano. Alguns podem considerar isso um crescimento lento, onde a receita aumentará com o tempo, mas na realidade, a recente perda de 4 bilhões de dólares da Meta no primeiro trimestre em sua divisão de projetos AR e VR não inspira muita confiança de que eles sabem como lançar uma tendência dessa magnitude.

Finalmente, chegamos ao The Sandbox, que se beneficiou de muitos de seus investidores e colaborações que incluem gigantes como a Square Enix e seu Dungeon Siege IP, e algumas IPs baseadas em nostalgia como The Smurfs.

O sistema baseado em voxel é fortemente reminiscente de Minecraft ou Roblox e está claro que há muito mais a fazer aqui, mas mesmo assim, o sistema de jogo mal toca na superfície de um sistema de criação mais diretamente gamificado como o jogo blockchain Blankos Block Party (agora na Epic Games Store), que eu realmente gosto.

Apesar de ser uma das plataformas de metaverso de crescimento mais rápido, com eventos de colaboração de grandes empresas como a Playboy e personalidades e músicos como Snoop Dogg, ser o oásis no deserto não faz um bom caso para os jogadores regulares ou fanáticos por redes sociais visitarem.

O que parece peculiar é que, em certo momento, muitos estúdios de desenvolvimento foram muito francos sobre seus investimentos em jogos blockchain. Hoje em dia, muitos esconderam um pouco a natureza blockchain de seus jogos.

Alguns deles estão tão bem escondidos que você pode achar difícil à primeira vista que eles planejam uma abordagem blockchain.

Jogos como Ni no Kuni Cross Worlds e A3: Still Alive – ambos jogos bastante populares no mobile ainda, empurram sua economia blockchain no backend, exigindo que até mesmo aqueles que procuram informações relacionadas ao seu blockchain em seus sites oficiais sejam direcionados para um site e um mercado completamente separados.

Alguns jogos em desenvolvimento até optaram por não ter as partes blockchain como seu principal ponto de venda. Mais notavelmente, vimos uma mudança drástica na resposta para o Ember Sword à medida que implementam uma mentalidade mais “jogo primeiro”, limitando severamente a quantidade de informações baseadas em blockchain que eles fornecem.

No entanto, isso não desanimou os desenvolvedores de continuar a criar jogos metaverso e blockchain da Web3. Jogos baseados em blockchain futuros de grandes editoras, como o Legend of Ymir da WEMADE, que é um remake do Legend of MIR, construído sobre o jogo de blockchain de plataforma cruzada moderadamente bem-sucedido MIR4.

A Square Enix recentemente reafirmou seu compromisso com os jogos Web3 e NFT e até mesmo o poderoso Fortnite da EPIC tentou capitalizar a tendência, embora, discretamente, e não no jogo.

Não para colocar um ponto muito fino nisso, mas a cena do jogo blockchain agora está em um estado triste. Isso não quer dizer que sempre será assim.

Como alguém que não só pesquisa e participa de jogos blockchain, mas também acredita que um bom jogo ou uma experiência verdadeiramente inovadora, independentemente de sua escolha de monetização, pode chegar ao mainstream, eu estou sempre pronto com um olhar esperançoso, porém cético, para um grande jogo blockchain.

É por isso que a notícia recente de uma nova formação de alianças entre vários metaversos me intrigou. De certa forma, a notícia de uma aliança de metaversos foi um ponto brilhante em meio a tantas notícias medíocres sobre o metaverso ultimamente.

Para resumir, a aliança do metaverso foi formada por várias plataformas de metaverso, como The Sandbox, Upland, Alien Worlds e mais, para se conectar e permitir que os mundos de jogos blockchain sejam acessíveis entre si.

O que é meio bobo é que esta é uma característica que muitas vezes é divulgada por desenvolvedores de blockchain como um grande ponto de venda de NFTs, mas raramente (se é que alguma vez) houve alguma indicação de uma implementação bem-sucedida de tais experiências para a vasta maioria dos jogos de metaverso e blockchain por aí.

Essa capacidade inerente muitas vezes foi rejeitada por muitos desenvolvedores, enquanto eles esperavam humildemente por algum tipo de padrão universal para criar tal sistema.

Mas com a criação da OMA3, é realmente o primeiro passo na possibilidade de que um metaverso de algum tipo possa ser formado. Embora ainda esteja longe de ser uma realidade, e realmente se beneficiaria de uma cooperação muito maior entre algumas das experiências mais voltadas para os jogadores, é justo dizer que é preciso começar de algum lugar.

Embora o metaverso tenha enfrentado inúmeros desafios e contratempos, o progresso ainda está sendo feito silenciosamente. Os desenvolvedores ainda estão criando jogos de metaverso e blockchain, e alianças estão sendo formadas para permitir a interacessibilidade entre diferentes metaversos.

Felizmente, parece que a febre dos NFTs murchou e agora está acabada, pelo menos por um curto período. Sem um foco hiperbólico nos aspectos monetários dos jogos blockchain, pode haver algo sendo fermentado que justificaria uma visita ao metaverso. Até lá, tudo que podemos fazer é esperar, observar e, pelo amor de Deus, não invista em imagens de macacos.

*Este editorial do MMONFT não constitui um conselho de negócios. O MMONFT é a opinião do escritor e não reflete as opiniões do MMORPG, MOBA ou qualquer um de seus funcionários além do autor. Steven possui NFTs dos seguintes jogos mencionados aqui: Blankos Block Party, Ember Sword, Ni no Kuni Crossworlds, MIR4.

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