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Classes de Rpg: Quais são e suas características

Um dos principais diferenciais do jogo de role-playing game, o famoso RPG, é o fato de você poder definir que tipo de personagem você será, a personalização. Dentro disso, você pode escolher a qual classe de personagem você vai fazer parte, sendo que cada uma possui suas próprias características. 

Cada jogo possui suas características próprias quando os assuntos são classes. Apesar disso, quem já está acostumado com o mundo dos jogos sabe que a maioria dos RPG, sejam eles eletrônicos ou os clássicos jogos de tabuleiro, possuem similaridades nas classes. 

Dito isso, existem classes que são carimbadas, e sempre aparecem nos mais diversos RPG. Para ajudar os novatos nesse universo (e quem sabe até mesmo alguns veteranos por aí), fizemos uma lista com as principais classes de RPG e suas principais características. 

Classes de RPG e suas características

1 – Guerreiro e cavaleiro

Os Guerreiros ou Cavaleiros são a classe mais amada entre os jogadores do gênero, sendo a mais popular. Normalmente você verá essa classe ser a primeira escolha apresentada nos jogos. 

Tal classe é a principal responsável por desempenhar o papel de tank devido à alta resistência. Além disso, é possível notar que nos mais diversos jogos elas são as únicas classes capazes de equipar escudos.

Suas características principais são:

  • Alta resistência;
  • Combate corporal com espadas, lanças, machados, maças e escudos;
  • Vestimentas e armaduras pesadas;
  • Causam muito dano em alguns jogos, mas raramente são os melhores DPS.

2 – Arqueiro, Caçador e Ranger

Arqueiros, Caçadores e Rangers são conhecidos pelo combate à distância, uma vez que atacam de longe. Normalmente são personagens populares por serem fáceis de se jogar e possuírem muitas ferramentas. Também são opções muito seguras e frequentemente estão entre os melhores DPS do jogo.

Suas principais características são:

  • Baixa resistência;
  • Alto dano;
  • Combate a distância com arco e variedade de flecha;
  • Vestimentas e armaduras médias;
  • Podem vir acompanhados de animais (pets) que o ajudam em batalha.

3 – Mago, Bruxo e Elementalista

Magos, Bruxos ou Elementalistas são capazes de controlar os elementos para usá-los de forma ofensiva ou defensiva. Sobretudo, eles sempre atacam de longe e evitam estar perto do perigo. Costumam ser indispensáveis em grupos, mas também possuem dependência por outras classes que aguentem o tranco. 

Suas principais características são:

  • Baixa resistência;
  • Altíssimo dano;
  • Combate a distância com magias de variados elementos;
  • Vestimentas e armaduras leves;
  • Geralmente possuem grande versatilidade de builds, permitindo que existam personagens muito diferentes apesar de serem da mesma classe.

4 – Assassino, Ladino, Ladrão e Ninja

Assassinos, Ladinos, Ladrões e Ninjas são classes com habilidades exclusivas de furtividade e geralmente causam dano absurdo e instantâneo. Apesar de não possuírem grande resistência, seu foco principal é não dar chance para os oponentes atacarem. 

Geralmente eles possuem altas taxas de esquiva que as permitem evitar a maior parte do dano ou até mesmo tankar. Além disso, costumam aniquilar classes frágeis como Arqueiros e Magos e podem ter sua jogabilidade focada em combos.

Suas principais características são:

  • Baixa resistência mas com muitos meios de não ser atingido;
  • Altíssimo dano;
  • Combate corporal com adagas, katares, punhais e outras armas de punho;
  • Vestimentas e armaduras médias;
  • Costumam destruir seus oponentes em poucos segundos, mas podem sofrer contra classes resistentes ou capazes de causar atordoamento.

5 – Clérigo, Sacerdote e Curandeiro

Clérigos, Sacerdotes e Curandeiros são as classes de suporte cujas habilidades são voltadas para o grupo como curas, buffs, expurgos de debuffs e ressurreições. Elas até possuem boas ferramentas para uparem sozinhas, mas o caminho mais rápido até o nível máximo é pela experiência compartilhada em grupos.

Suas principais características são:

  • Alta resistência;
  • Baixo dano;
  • Foco principal em dar suporte aos membros do grupo. Ganha experiência compartilhada;
  • Combate a distância com magias de luz ou da natureza. Às vezes podem usar maçãs para atacar de perto;
  • Vestimentas e armaduras leves;
  • Apesar do altíssimo grau de dependência, costumam ser indispensáveis em grupos e raids de alto nível.

6 – Paladino e Templário

Clérigos, Sacerdotes e Curandeiros são as famosas classes de suporte cujas habilidades são voltadas para o grupo como curas, buffs, expurgos de debuffs e ressurreições. Em alguns jogos essas classes até possuem boas ferramentas para uparem sozinhas.

Suas principais características são:

  • Alta resistência;
  • Baixo dano;
  • Foco principal em dar suporte aos membros do grupo. Ganha experiência compartilhada;
  • Combate a distância com magias de luz ou da natureza. Às vezes podem usar maças para atacar de perto;
  • Vestimentas e armaduras leves;
  • Apesar do altíssimo grau de dependência, costumam ser indispensáveis em grupos e raids de alto nível.

7 – Paladino e Templário

Paladinos e Templários combinam o uso de magias, buffs, curas e outras habilidades de suporte. Seu foco principal é a capacidade de tankar resultante da alta resistência e das habilidades de cura. Também podem oferecer tipos de suporte diferentes de Sacerdotes.

Suas principais características são:

  • Alta resistência;
  • Médio ou baixo dano;
  • Combate corporal com espadas, machados, lanças, maças e escudos. Também podem ter magias sagradas que causam dano à distância;
  • Vestimentas e armaduras pesadas;
  • Até podem causar muito dano em alguns jogos, mas raramente (ou nunca) são os melhores DPS;
  • Costumam ter grande versatilidade de builds, permitindo que existam personagens muito diferentes apesar de serem da mesma classe.

8 – Feiticeiro, Invocador e Necromante

Feiticeiros, Invocadores ou Necromantes são variações de Magos e Bruxos que costumam usar magias sombrias ou de sangue em vez de controlar elementos. Suas habilidades podem envolver roubos de vida ou mana, invocações de minions, transformação em demônios, poderosos debuffs ou maldições que causam dano com o tempo. 

Suas principais características são:

  • Baixa resistência;
  • Dano por tempo;
  • Combate a distância com magias negras e invocação de minions que os defendam;
  • Vestimentas e armaduras leves;
  • Gameplay pode ser focado em debuffs;
  • Costumam ter ferramentas de auto-cura.

9 – Druida e Xamã

Druidas e Xamãs são seres que vivem em harmonia com a natureza, sempre reunindo sua energia para utilizar de forma ofensiva, defensiva ou de suporte. Seu principal diferencial é a capacidade de se transformar em diferentes animais para utilizar seus pontos fortes como resistência, movimentação rápida ou capacidade de dano. 

Suas principais características são:

  • Média resistência;
  • Médio dano;
  • Combate corporal com suas diferentes formas de animais ou a distância através de magias da natureza;
  • Vestimentas e armaduras médias;
  • Costumam ter grande variedade de builds, podendo ser mais focados em suporte ou no aspecto ofensivo.

10 – Monge e Lutador

Monges e Lutadores misturam combate corporal com o uso de magias. A principal fonte do seu dano são ataques físicos, enquanto as magias são acessórias e situacionais. Às vezes podem atacar de longe através de energia psíquica, mas seu foco principal é sempre corpo a corpo.

Suas principais características são:

  • Média resistência;
  • Média de dano regular, mas possui ferramentas para causar dano avassalador em determinadas situações;
  • Combate corporal com os punhos, soco inglês e manoplas, mas também podem usar maças e manguais;
  • Vestimentas e armaduras leves;
  • Podem ter buffs para aumentar sua resistência;
  • Costumam ter mecânicas exclusivas como golpes carregados, contra-ataques e combos.

11 – Bardo e Dançarina

Bardos e Dançarinas combinam ataques de longa distância com magias. Apesar de causarem dano respeitável, seu foco principal costuma ser nos efeitos únicos das suas músicas e danças.

Suas principais características são:

  • Baixa resistência;
  • Médio dano;
  • Combate a distância com arco e flecha;
  • Vestimentas e armaduras médias;
  • Habilidades de suporte utilitário como buffs e debuffs em área.

12 – Bárbaro e Berserker

Bárbaros e Berserkers são semelhantes aos Guerreiros, mas costumam ter foco exclusivo no aspecto ofensivo. Lutam em distâncias corporais e podem usar os mesmos equipamentos, porém, possuem menos recursos defensivos. 

A principal diferença está nas habilidades disponíveis, que costumam focar em auto-buffs temporários que sempre visam aumentar o dano causado ou a velocidade de ataque. 

Suas principais características são:

  • Média resistência;
  • Alto dano;
  • Combate corporal com espadas, machados e maças, geralmente de duas mãos;
  • Vestimentas e armaduras pesadas;
  • Até podem causar muito dano em alguns jogos, mas raramente (ou nunca) são os melhores DPS.

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