[4 de Junho] Atualização de Verão Clash Royale – Balanceamento e Novas Cartas!

A atualização de verão chegou com grandes mudanças de saldo e uma carta nova!

LISTA DE CARTAS

Leia todas as mudanças e as razões para elas abaixo!

NOVA CARTA: A PERFURAÇÃO GOBLIN

  • Desbloqueia na Arena 13
  • Custo de 4 elixir
  • Vida útil de 9 segundos (gera um goblin a cada 3 segundos)
  • Libera três goblins após a morte
  • Inflige pequenos danos com um ligeiro retrocesso quando surge

Conheça a mais recente tecnologia Goblin de última geração! Faça um túnel sob a Arena e descarregue Goblins próximo às torres do oponente.

Você poderá desbloqueá-lo em desafios durante toda a temporada!


ESPÍRITO DE FOGO

  • Custo do elixir: Reduzido (2> 1)
  • Contagem de unidades: Reduzida (3> 1)
  • Dano: Aumentado (+ 6%)
  • Pontos de vida: aumentados (+ 109%)
  • Faixa de salto: aumentada (+ 25%)
  • Raio de dano: Aumentado (+ 47%)

FORNALHA

  • Agora gera 1 Espírito de Fogo reformulado
  • 2 ondas extras, agora a cada 7 segundos
  • Vida: Reduzido (-2%)

Tanto os Espíritos do Fogo quanto a Fornalha estão muito fracos e subutilizados no momento.

Esta é a nossa ideia para unificar todos os Espíritos sob a faixa de custo de 1 elixir e tornar o Espírito do Fogo viável com uma grande área de dano de respingo semelhante a bola de fogo. Essas mudanças obviamente também afetam a Fornalha, que irá liberar apenas um espírito por vez. Abraços calorosos a todos!


BÁRBARO DE ELITE

  • Alcance de visão: Aumentado (+ 9%)

Mesmo que pareça um buff à primeira vista, na verdade é um nerf.

Há um cenário comum quando um Bárbaro de Elite se distrai com algo implantado no meio da arena enquanto o outro continua correndo para a torre, criando confusão e frustração para o defensor. Com essa mudança, será mais fácil distrair e combater os dois.

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RASCALS

  • Rascal Girl primeiro hit: Mais rápido (1 seg> 0,8 seg)

Rascals são decentes, mas subutilizados no meta atual, então um pequeno buff deve agitar um pouco as coisas e trazer mais atenção para o Trio! As meninas costumavam levar um tempo estranhamente grande para começar a atirar com seu estilingue de chiclete. Eles agora serão mais rápidos do que nunca! Que comece a luta dos chicletes!


ESQUELETO GIGANTE

  • Dano de morte dobrado para torres

O nerf anterior foi bem merecido, mas uma espécie de exagero. Queremos incentivar o jogo mais ofensivo do grandalhão, sem transformá-lo novamente no limpador de empurrão que era. Dobrando seu Death Damage to Towers, ele mais uma vez se torna uma ameaça significativa que você não pode ignorar.


CANHÃO

  • Velocidade de acerto: Aumentada (+ 10%)

CARROÇA DE CANHÃO

  • Velocidade de acerto no estado destruído: Aumentada (+ 10%)

Cannon e Cannon Cart são subutilizados no momento.

Enquanto Cannon Cart tem uma taxa de vitórias decente, sua contraparte estática definitivamente se beneficiaria de um pequeno buff. Aumentar a velocidade de acerto do Canhão o tornará mais poderoso sem tornar o carrinho muito forte.


GOLEM

  • Dano de morte do Golem: Reduzido (-28%)

Os decks de Golem provaram ser muito fortes e difíceis de lidar.

Com essa mudança, deve ser bem mais fácil defender um golpe de Golem com pequenas tropas, como Minion Hordes ou Archers, já que o dano mortal não será mais suficiente para eliminá-los do campo.


FEITICEIRO DE GELO

  • Pontos de vida: Reduzidos (-3% – agora morre em uma bola de fogo)

O assistente mais legal sempre existiu.

Uma unidade super defensiva barata que não pode ser anulada por um feitiço de custo de elixir +1 não é boa para o ritmo do jogo. Ele ainda deve se manter uma excelente defesa, mas isso nos deixa mais uma maneira de lidar com ele do lado oposto do campo.

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Essas mudanças estão AO VIVO com a atualização de verão!

Texto traduzido de Clash Royale.

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