[4 de Junho] Atualização de Verão Clash Royale – Balanceamento e Novas Cartas!

A atualização de verão chegou com grandes mudanças de saldo e uma carta nova!

LISTA DE CARTAS

Leia todas as mudanças e as razões para elas abaixo!

NOVA CARTA: A PERFURAÇÃO GOBLIN

  • Desbloqueia na Arena 13
  • Custo de 4 elixir
  • Vida útil de 9 segundos (gera um goblin a cada 3 segundos)
  • Libera três goblins após a morte
  • Inflige pequenos danos com um ligeiro retrocesso quando surge

Conheça a mais recente tecnologia Goblin de última geração! Faça um túnel sob a Arena e descarregue Goblins próximo às torres do oponente.

Você poderá desbloqueá-lo em desafios durante toda a temporada!


ESPÍRITO DE FOGO

  • Custo do elixir: Reduzido (2> 1)
  • Contagem de unidades: Reduzida (3> 1)
  • Dano: Aumentado (+ 6%)
  • Pontos de vida: aumentados (+ 109%)
  • Faixa de salto: aumentada (+ 25%)
  • Raio de dano: Aumentado (+ 47%)

FORNALHA

  • Agora gera 1 Espírito de Fogo reformulado
  • 2 ondas extras, agora a cada 7 segundos
  • Vida: Reduzido (-2%)

Tanto os Espíritos do Fogo quanto a Fornalha estão muito fracos e subutilizados no momento.

Esta é a nossa ideia para unificar todos os Espíritos sob a faixa de custo de 1 elixir e tornar o Espírito do Fogo viável com uma grande área de dano de respingo semelhante a bola de fogo. Essas mudanças obviamente também afetam a Fornalha, que irá liberar apenas um espírito por vez. Abraços calorosos a todos!


BÁRBARO DE ELITE

  • Alcance de visão: Aumentado (+ 9%)

Mesmo que pareça um buff à primeira vista, na verdade é um nerf.

Há um cenário comum quando um Bárbaro de Elite se distrai com algo implantado no meio da arena enquanto o outro continua correndo para a torre, criando confusão e frustração para o defensor. Com essa mudança, será mais fácil distrair e combater os dois.


RASCALS

  • Rascal Girl primeiro hit: Mais rápido (1 seg> 0,8 seg)

Rascals são decentes, mas subutilizados no meta atual, então um pequeno buff deve agitar um pouco as coisas e trazer mais atenção para o Trio! As meninas costumavam levar um tempo estranhamente grande para começar a atirar com seu estilingue de chiclete. Eles agora serão mais rápidos do que nunca! Que comece a luta dos chicletes!


ESQUELETO GIGANTE

  • Dano de morte dobrado para torres

O nerf anterior foi bem merecido, mas uma espécie de exagero. Queremos incentivar o jogo mais ofensivo do grandalhão, sem transformá-lo novamente no limpador de empurrão que era. Dobrando seu Death Damage to Towers, ele mais uma vez se torna uma ameaça significativa que você não pode ignorar.


CANHÃO

  • Velocidade de acerto: Aumentada (+ 10%)

CARROÇA DE CANHÃO

  • Velocidade de acerto no estado destruído: Aumentada (+ 10%)

Cannon e Cannon Cart são subutilizados no momento.

Enquanto Cannon Cart tem uma taxa de vitórias decente, sua contraparte estática definitivamente se beneficiaria de um pequeno buff. Aumentar a velocidade de acerto do Canhão o tornará mais poderoso sem tornar o carrinho muito forte.


GOLEM

  • Dano de morte do Golem: Reduzido (-28%)

Os decks de Golem provaram ser muito fortes e difíceis de lidar.

Com essa mudança, deve ser bem mais fácil defender um golpe de Golem com pequenas tropas, como Minion Hordes ou Archers, já que o dano mortal não será mais suficiente para eliminá-los do campo.


FEITICEIRO DE GELO

  • Pontos de vida: Reduzidos (-3% – agora morre em uma bola de fogo)

O assistente mais legal sempre existiu.

Uma unidade super defensiva barata que não pode ser anulada por um feitiço de custo de elixir +1 não é boa para o ritmo do jogo. Ele ainda deve se manter uma excelente defesa, mas isso nos deixa mais uma maneira de lidar com ele do lado oposto do campo.


Essas mudanças estão AO VIVO com a atualização de verão!

Texto traduzido de Clash Royale.

Os melhores conteúdos do universo mobile. Saiba tudo sobre os jogos mais famosos da Google Play e Apple Store!

Posts Similares

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *