Fractured Online está atualmente no meio de uma guerra de servidores, mas a equipe da Dynamight Studios está disposta a fazer mudanças de equilíbrio. Grandes mudanças de equilíbrio, eles acabaram de lançar o maior patch de rebalanceamento de todos os tempos.
Então, enquanto o teste de guerra do servidor ainda está em andamento, a comunidade tem dado feedback sobre uma série de problemas. A equipe identificou alguns problemas graves que são prioridade, mas como eles prometeram o maior patch de rebalanceamento da história do jogo, eles estão cumprindo isso.
Várias das questões que eles queriam abordar, incluem o balanceamento do endgame, pois eles já têm jogadores que alcançaram o endgame e têm todas as escolas de habilidade no nível 10 de 10. Os principais problemas da comunidade eram:
Não só o patch aborda essas questões específicas, mas a equipe está corrigindo tudo, desde outros jogadores deslizando quando se movem, giram ou se relocam, otimizando o uso da CPU e interrompendo a conjuração de magias ao pressionar os botões da barra de atalhos.
Eles querem poder suportar diferentes estilos de jogo, mas se as pessoas sentem que têm pouca escolha a não ser investir seu tempo nas builds mais OP para chegar a algum lugar, então isso não funciona.
As mudanças de rebalanceamento para todas as diferentes habilidades e tipos de luta são muito longas, mas depois que a equipe reformulou todo o sistema de habilidades, um patch como este não é uma surpresa. Claramente, a equipe estava focada em todas as mudanças que fizeram na progressão, mas colocá-las diante de grandes grupos consistentes importa.
Você pode ler as notas completas do patch de rebalanceamento para se orientar, se estiver voltando à briga, no Fractured Online.
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