Novos Detalhes sobre como a Amazon está Mudando Throne and Liberty para o Público Ocidental
Uma nova entrevista da Gamescom lança luz sobre alguns dos planos da Amazon para o lançamento do Throne and Liberty da NCSoft. Os tópicos abordados incluem PvP, preocupações sobre autoplay, monetização, combate e possível lançamento para consoles.
A entrevista original com Merv Lee Kwai, da Amazon Games, é de Alexander Leitsch, editor do MeinMMO. Está em alemão, mas o site de fãs ThroneandLiberty.online compartilhou alguns detalhes traduzidos.
Algumas preocupações sobre Throne and Liberty e sua aparência quando for lançado globalmente surgiram com base em testes beta que não estavam sob NDA. Uma das maiores reclamações é sobre o autoplay, e alguns sentiram que ter elementos que faziam o jogo praticamente se jogar sozinho não era envolvente.
Alguns até o compararam a jogos para celular. Em nossa entrevista com Merv Lee Kwai durante o Summer Game Fest, Kwai mencionou que ouviram o feedback, mas não deram detalhes sobre o autoplay.
Para a versão global, de acordo com esta nova entrevista, a Amazon desativou o autoplay, mas ainda não está comprometida com essa decisão, dizendo que o feedback determinará o rumo.
Outra mudança para a versão ocidental é que a Amazon não venderá certos itens considerados pay-to-win. Um exemplo é um token no jogo original que permite farmar automaticamente por 8 horas após sair. Esses itens serão excluídos.
Com a promessa de batalhas em grande escala e foco em PvP no jogo, também foram compartilhados alguns detalhes importantes. O mundo será majoritariamente PvE, mas Kwai garante que Throne and Liberty será um MMORPG PvP, com a maioria das atividades ocorrendo no mundo aberto.
Haverá também um estágio de combate aberto a cada dois dias, e isso será anunciado antes daquela zona se tornar uma zona PvP.
A edição ocidental também desativará o PvP livre à noite no mundo, embora haja certas masmorras, com PvP, que só abrem à noite. A Amazon também está trabalhando em masmorras PvE para dar opções aos jogadores.
Quando se trata de cercos a castelos, até agora há apenas um castelo e os cercos acontecerão a cada duas semanas. Guildas participantes poderão formar alianças entre si para evitar fogo amigo.
As guildas que se destacarem no cerco terão controle tributário sobre o território até o próximo cerco. Mas elas terão que ir buscar o dinheiro e trazê-lo de volta, ficando vulneráveis a um roubo por concorrentes astutos.
A Amazon também está ansiosa para testar uma versão para console e espera lançar para PC e console ao mesmo tempo com crossplay, mas esses planos ainda estão incertos.
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